| M&A в России. Статистика и динамика. Отдельные регионы и отрасли | |||||
|
Тема: Детишкам(?) на забаву(?)
|
|||||
|
Участнег Рейтинг: 144
Сообщений: 798
Самый Добрый
|
1
13 Авг 2009, 16:09
В России создается виртуальная игра Picalevo [14:17 13 августа 2009 г.] [ Газета.Ru ] В России создается виртуальный игровой мир Picalevo, в котором топ-менеджеры столкнутся с рейдерством и взяточничеством чиновников, сообщает “Деловой Петербург”. Игра уже неофициально рассматривается среди чиновников, заинтересованных в привлечении кадрового ресурса. Игра, рассчитанная на сотни тысяч пользователей, называется “Собственность”, но начинается в виртуальном мире, называющемся Picalevo. Ее реализацией занимается ООО “Управляющая компания №1”, которая участвовала в подготовке программы развития конкуренции в России. Суть игры — создать виртуальный мир, в котором все его участники занимались бы предпринимательской деятельностью. При этом пользователи могли бы монетизировать свои услуги и получать реальные деньги на свои банковские счета. Планируется, что виртуальный мир создадут за двадцать месяцев. Инвестиции в его реализацию составляют 5,6 млн. долларов. Создатели Picalevo пока обещают, что в игре ее пользователи столкнутся с рейдерством, произволом чиновников и другими проблемами реального бизнеса. ))) |
||||
|
Грузите апельсины бочками. Братья Карамазовы
|
|||||

Участнег
И чаво?
Участнег
Ключевых слов много, практически все.
Кто располагает временем - http://www.yk1.ru/pinstitute/june2007/ в части касающейся стратегических целей и задач.
Начало кампании по монополизации рынка M&A в России?
Zахватчег
а рейдерами тоже можно быть?
Гуру M&A
Прикольная новость )))
Интересно, а что именно монетезировать будет возможно в этой игре? =)
Участнег
перелопатил в яндексе , но так и не нашелэту игру
Рейд-скаут
Konntrol-er, а почему начало-то кампании?
В стране восходящего солнца такая игрушка запущена вроде как. Так бизнесмены посредством виртуального мира и персонажей сделки заключают.
Рейд-скаут
В destiny sphere манчкины качались сутками.
А тут за реальные деньги...
Все будут уделывать задроты-школьники 12-летние.
И офисный сука планктон, который на работе херней страдает.
Участнег
По моему личному субективному мнению, данная игрушка преследовала бы 2 цели:
1. Повышение уровня правовой культуры в регионах, общее представление об схемах МиА для иных, мелких коммерсов в отдаленных регионах
2. Воспитание подрастающих (12-летних), их обучение и выявление среди них явных лидеров с задатками стратегического мышления на генном уровне (инкубатор мля)
Минторгхз даж обесчал данную игрушку на сайте выложить, но чаво-то как-то заглохло фсе.
Монополизация? Ежели у меня были бы долгосрочные инвестиции и мал-мало (ну хотя бы в СФ) на постоянной основе ресурс, сделать себе команды во фсех регионах из "игроков" и ... А вот у ребят видимо чот не срослось.
У планктона нет креатива-мыслят шаблонно
Рейд-скаут
Позволю себе с Вами не согласиться.
На мой взгляд все-таки компьютерная программа и реальная жизь-вези совершенно разные. Стратегическое мышление это прекрасно, при условии, что человек сможет достигать тактических целей.
И совершать пусть даже обдуманные клики мышкой-это не реализовывать проекты в жизни. Потому что, вот как 10 лет назад, вопросы решались по схеме-"давай мы сейчас тут принципиально все перетрем, а отстальным юристы пусть занимаются", так и сейчас в общем-то принцип этот не сильно видоизменился. Так вот принципиальные вопросы в жизни-это не кликанье мышкой. Мы же люди, нам нгужно в глаза посмотреть, принюхаться.
Как развитие аналитического мышления-да, то есть попытка описать процессы МиА с помощью какой-то деятельностной модели, это возможно.
Но все-таки, я думаю, цели совершенно противоположные.Отвлечь от реальных действий. Так называемый эскапизм, переместить пассионарную молодежь в виртуальную реальность.
Участнег
Эта сЦуко молодеж уже давно "эскапировалась", ток возврат из Швамбрании тем жестче, чем дальше. Да и большая часть "почит в бозе" по пути возвращения
Участнег
Дух ни один симулятор не добавит, это факт.
Однако, вопрос Вам и Уважаемым Камрадам - кадровый голод никто не испытывает? У всех инвест-менеджеры высококлассные? Многих Достойных знаете?
Рейд-скаут
Интернет задроты сильны духом, да.
Точнее нет, могучи духом.
Нет, еще точнее так: духан от них могучий.
Всех кого нормальных знал росли по следующей схеме: 1. Ноги 2. Углубление в тему 3. Осознание что тут какой то разводняк 4. Чтение книжек и форумов 5. Качественный скачок и работа на себя за реальные деньги
Интернет воене - такими остаются навсегда.
Сисадмин-паладин 80 уровня в линейке - это пик карьеры.
Данная игра толковых Zахватчиков не прибавит.
Если обладать хорошим ресурсом, на уровне немаленькой корпорации хотя бы, чтобы позволить себе разработать и содержать такую игру, держать аналитический отдел чтобы просеивать и отбирать нормальные тактики и думающих игроков с интересными идеями - тут можно накопать пару-тройку интересных человек из миллиона.
Но очень большая сеть нужна, чтобы охватить контингент.
Не каждая контора потянет.
Участнег
)))
Ну, думаю с десяточек стратегов вычленят. А еже ли из них половина останеЦа-оправдают все затраты лет за пять.
+коммерческую составляющую игры - монетизирование.
Мой друг любил говорить-хочешь миллион? нет ничего проще-возьми у миллиона по денежке.
Когда вернуЦа фсе инвесторы - проект будет иметь право на жизнь
Рейд-скаут
Строго говоря, я не могу испытывать кадрового голода, так как не являюсь работодателем.
Хотя, если я столкнусь с задачей, для решения которой нужно будет сформировать команду, хотя бы под проект, а не постоянную, то тут кадровый голод проявит себя во всей красе, уверен.
Рейд-скаут
Ну дык окупится то потом.
Может быть.
Потому и должна быть структура очень мощная. Способная не только поддерживать игру сейчас, не только подвергнуть участников аналитике, но и потом реализовать некие достаточно масштабные проекты при помощи этих наработок, причем проекты должны быть достаточно уникальными т.к. стандартные можно и так поднять.
Достаточно большим объемом средств надо рискнуть, но еще больший запас прочности надо иметь на перспективу реализации.
Видимо когда разработчики это просчитали и осознали - тут то они и прослезились.
И сдулись.
Рейд-скаут
Так это и есть стратегическое мышление, конструкции, смотрящие далеко вперед. Долгосрочное планирование. Своеобразный венчурный капитализм.
:)
Если обещанный проект действительно преследовал бы такие цели, то было бы неплохо. Кроме того, из игроков можно было бы сделать аутсорсеров. Они бы выполняли игровые квесты, а на самом деле результаты их деятельности использовались бы в реальных проектах.
Только уж очень должна быть эта игра притягательной в таком случае. И, чтобы это было эффективно, необходимо втянуть кадровый потенциал в нее))
Гуру M&A
Так это, войдите в команду разрабов с предложением ;-)
Если мысли стоящие - уверен, найдете отклик ))) Я вот как-то чуть не стал соучредитлеем одной Питерской конторы-разрабов )))
Кризис помешал =)
Участнег
ЖАЛЬ, ЧТО ЕЩЕ НЕ ВСЕХ ВАС ДАРМОЕДОВ ПЕРЕСАЖАЛИ.
Рейд-скаут
Мил человек, а более членораздельно изложить свою мысль камрадам не потрудитесь?
Ну, что чем-то мы Вам не угодили,это догадаться не сложно. Но что побудило Вас вот так взять и выступить, можно сказать, обличителем?
))))
Гуру M&A
Почему дармоедов? Труд наш очень тяжел, а иногда даже опасен.
Участнег
Драссти! Если вы искали внимание к своей персоне так это вы с контактом мальца попутали.
Для тех у кого лоб как броненосец потемкин: очень тяжелый труд, связанный с огромными рисками, сумасшедшая ответственность, необходимость поддерживать хорошую физическую форму, постоянное недосыпание, стрессы и , то что вам не присуще - феноменальная способность мыслить.
А за что нас сажать-то? Мы чтим УК! Все в рамках гражданско-правовых отношений
Гуру M&A
И вообще, мы так сказать разрешаем конфликты хозяйствующих субъектов и защищаем права миноритарных акционеров, если что, уважаемый обличитель )))
Zахватчег
+1
Участнег
Работа продолжаеца?!
http://www.rg.ru/2010/09/21/simulator.html "Российская Бизнес-газета" №768 (35) от 21 сентября 2010 г. Это вам не игрушки Виртуальный бизнес-симулятор поможет подготовить реальных менеджеров Ольга Ускова, Президент Национальной ассоциации инноваций и развития информационных технологий (НАИРИТ) Реализация программы инновационного развития включает в себя большое число аспектов, только полное соблюдение которых может сулить общий успех всему мероприятию. В частности, успех построения инновационной экономики зависит не только от наличия большого числа современных промышленных технологий, но и от существования достаточного числа профессиональных менеджеров, способных эффективно распорядиться имеющимся технологическим потенциалом. Сейчас в российском инновационном секторе отмечается серьезная нехватка таких менеджеров. И проблема заключается не в отсутствии достаточного числа дипломированных специалистов - в принципе их хватает. Проблема в том, что, как правило, знания, полученные ими в вузах, имеют довольно отвлеченный характер и требуется достаточно много времени, чтобы они смогли разобраться, как применять эти знания в реальной жизни. Ускорить этот процесс, в частности, возможно с помощью специальных компьютерных симуляторов, воссоздающих в виртуальном пространстве образ реальной бизнес-среды, в рамках которой необходимо принимать необходимые управленческие решения. Можно, конечно, утверждать, что с помощью игр невозможно стать настоящим профессионалом, но практика показывает, что это не так. Недавно на Багамах был задержан 19-летний преступник по прозвищу Босоногий Бандит, который специализировался на угонах самолетов. Так вот, как оказалось, несмотря на то что летал он весьма профессионально, никаких летных курсов он не проходил. Управлять самолетом он научился, играя на компьютерном симуляторе. Конечно, это не говорит о том, что не нужно учиться. Это говорит о том, что современные компьютерные симуляторы предельно приближены к "жизни" и, пользуясь ими, можно приобрести хорошие профессиональные навыки. С этой целью в России сейчас создается крайне перспективный проект игрового симулятора "Собственность", разработанный Управляющей компанией №1. Уникальность этого проекта заключается в том, что в отличие от других существующих симуляторов он позволяет в виртуальном пространстве создавать прототип не выдуманного, а реального мира. То есть в рамках симулятора формируется виртуальный прототип нашей страны, с ее системой государственного управления, действующим законодательством, экономической инфраструктурой и т.д. При этом ситуация воссоздается в полном соответствии с действительностью, включая ее негативные особенности в форме коррупции чиновников или рейдерских атак. В этих условиях игрокам необходимо развивать собственный бизнес - строить предприятия, договариваться с чиновниками, бороться с конкурентами за место на рынке. Таким образом, им придется иметь дело с теми же самыми задачами, с которыми ежедневно сталкиваются настоящие менеджеры, и последовательно их решать, постепенно становясь настоящими профессионалами. Таким образом, десятки тысяч молодых людей смогут научиться "полету" в сложных условиях современных рыночных отношений. Они не будут чувствовать себя потерянными в непонятной и агрессивной среде, а рынок получит молодых перспективных управленцев. Создание подобных компьютерных симуляций - в частности Second Life - на Западе привело к тому, что многие крупные компании начали вести свою деятельность еще и в виртуальном пространстве, открыв в рамках этих игровых симуляторов свои торговые представительства и магазины. В России этот проект может пойти еще дальше и будет включать в себя открытие виртуальных рабочих офисов самих компаний, полностью копирующих структуру и принципы работы своих реальных прототипов. Как следствие, это позволит без серьезных временных и финансовых затрат готовить высокопрофессиональных управленцев, способных решать сложнейшие задачи в сфере экономики, стоящие сейчас перед страной.